我的世界游戏是一款经典的像素风格沙盒冒险游戏,玩家在游戏中做着创造与破坏两件事情,通过游戏中的各种方块创造出大量的东西,不管你是要冒险还是创造,都可以在这个游戏中找到自己最喜欢的玩法。我的世界游戏中,大量的资源物件任你挑选,搜集物品,邀约你的小伙伴们,一起联网探索新天地。游戏中丰富多彩的玩法,作战方式各种各样,每一个人都有自己的世界,你可以畅快的发挥自己的想象力和创造力,在这儿没有一定的标准,你就是这世界的创造者,全新的地图任你探索,经典的像素风格,大型的沙盒世界,等你来探索。
我的世界游戏中,如果玩家想要对某个区域进行保护,可以试试通过指令来进行。
应用概述视角找到你想维护的区域。
应用区块挑选工具选定这种区域。
找到选定区域左上方的区块和右下方的区块的区块坐标。MCEdit的通知栏会从左到右各自展现区块的x,y,z坐标。因此如果看到“区块(1,0,-9)”时,1便是x坐标,0是y坐标,-9便是区块的z坐标。
在你的文本编辑里寻找专用于你的受保护区域的区域,在这其中增加一行。
输入“chunk_region(x1,z1,x2,z2),”,用左上方的区块x和z坐标更换x1和z1,用右下方的区块的x和z坐标更换掉x2和z2。
在这里行前边填入空格符,使“chunk_region”中的“c”和上边的“#”两端对齐。
保存修改好的插件。
例子
有两个你要保存的区域。
第一个就是你的基地。在它的区块的左上方是区块(-1,0,4),右下方是区块(3,0,12)。因此界定这片区域为'chunk_region(-1,4,3,12),'。
第二个是海中间的刷怪塔。全部刷怪塔都会一个区块里,这一区块是(33,0,15)。在这类状况下,左上方和右下方全是同一个区块,因此写:'chunk_region(33,15,33,15),'。
以上就是我的世界区块保护指令的全部情况!
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