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风暴编年史是一款魔幻主题的角色扮演游戏,诸多热血人物角色,每一个人物都有众多的特色技能,不一样的职业搭配这种技能造就出千姿百态的对决方法,多种多样比赛玩法能够体验,应用适当的战略决策获得对决,进行游戏任务,领到更多奖赏。风暴编年史是魔兽英雄V传系列第三季,阔别2年,该系列总算打开了全新新征程。全新游戏玩法创新,选用货币战争,应用各种经济手段,如通胀,太高汇率等方法,用经济搞垮敌人,不战而屈人之兵。再加自己的百万雄兵,将敌人完全抹除。
1.自由拆换武器装备,让全世界都知道王者驾到。
2.开放式作战方式,不必局限于帝国争夺中的固定任务,现在开始进到一个真实开放的世界。
3.十字围杀呈现真正的技术,真实的战斗能力,击败各种技能。
-游戏进行任务的盈利十分高,不用肝不用氪,诸多褔利即可领取,不会资源不足。
-超大游戏世界,供你随意探寻,还你一个复古的魔兽世界。
-极为健全的经济发展系统,能够考资金周转货品得到盈利,随意参加贸易交易,获得钱财,富甲一方。
【不氪肝】:打卡签到盈利搞到爆。
【随意改装】:武器装备手拿着,王者驾到。
【126万㎡复古世界】:寻找当初的路。
【十字围杀】:零R怎么了?技术才是真实的能力,围点打援治疗各种大R。
【自由贸易】:奇货可居,富甲一方,啥也不做,就是点钱。
【GVG战斗】:开疆拓土或保卫祖国,全在你的一念之间。
【货币战争】:发售贷币,控制利率,打击敌国经济发展,分裂敌国不耗一兵一卒。
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v5.147.52.0版本
1)公会和国家:捐献增加了每天的最大捐献数量,以避免新玩家还不熟悉游戏的时候亏损达到每日上限。
2)公会和国家:引入了通胀率的概念。通胀率的定义是:一个公会所有成员的功勋的总和除以资产的总和之后,再减去100%。大于0%时表示:公会正在经历通货膨胀,成员拥有的功勋太多,而公会可供购买的道具太少。
3)公会和国家:加入通胀率过高的公会和国家时,游戏会发出警告。
4)世界BOSS:每次挑战不再需要消耗体力了,每天有20次挑战机会。
5)世界BOSS:修改了公会模式,并增加了国家模式,公会和国家模式的战斗奖励是属于个人的,排名奖励和击杀奖励是属于公会和国家的。
6)世界BOSS:取消了公会和国家模式“排名奖励暴击”活动,但是公会和国家模式奖励和击杀奖励都增加了50%。
7)世界地图:世界地图上掉落的英雄、武器、卷轴都不会再受到风化作用的影响了。
v5.143.41.2版本
1)锦标赛里面添加了调整阵型的按钮。
2)城堡仓库中的拼图在非“大乱斗”活动期间不再掉落了。但队伍背包的拼图在各个活动时间段都可以掉落。
3)在世界地图中,掉落数量的算法有调整,以前是仓库或背包中的每种应该掉落的道具数量少于1时,至少掉落1个。现在是如果应该掉率的数量少于1时,将通过随机确实到底是否需要掉落。这个改动会【大幅】减少低等级城堡掉落的道具数量,对高等级的城堡则几乎没有影响。
4)混乱之治结束后,队伍从“不能采取任何行动”改成“队伍不能采集矿点”,以避免该活动结束后,非本大陆出生的队伍被堵路,无法回城的情况,进而不能返回自己的出生大陆的BUG。
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