服务器有一个玩家,打了另一个玩家以后,那个玩家就卡成0血了,怎么办,我登陆了他的号,而且一直抖,拿不了东西,打不死,还能一拳打死人,是什么回事啊!求大神放出详细解决方法!
首先容许我厚颜无耻的否决30楼及以上的楼层的说法
这种问题是因为玩家被超高伤害攻击后导致的“永恒死亡”在玩家那边看就是不断的死亡
MCbbs上的插件工作机制是 如果血量为0,则增加100血量。
这种机制对于这种情况是毫无用处的
因为超高的伤害超过了java函数 long所能承受的最大量,为了调谐玩家的血量将会设置为-+攻击伤害(也就是血量固定死到负数)
所以不论你加多少血量都是白搭
解决方案:
1-使用模组解决:添加无限贪婪模组,使用寰宇支配之剑击杀该玩家即可
2-在地图存档?playerdate文件夹内删除该玩家的信息和UUID(UUID可以从logs找到)
我什么都可以受的了 就是受不了冤枉
就是这么帅的腐竹,服务器名字war field 欢迎各位
null 专业修bug100年