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教程
12639
53
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2016-08-26
7:49
ID:Mr_UFO 楼主
2 手撸大树史蒂夫
帖子:3

这里是可选的药水效果
speed(加速), slow(减速), fast_digging(加速挖掘), slow_digging(缓慢挖掘), increase_damage(伤害提升), heal(治疗), harm(伤害), jump(跳跃), confusion(反胃), regeneration(反胃), damage_resistance(抗性), fire_resistance(抗火), water_breathing(水下呼吸), invisibility(隐身), blindness(失明), night_vision(夜视), hunger(饥饿), weakness(虚弱), poison(中毒), wither(凋零)

21楼
2016-08-25 16:59
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滑稽

ID:Mr_UFO 楼主
2 手撸大树史蒂夫
帖子:3

3、高级教程

压轴戏来了,这里正是插件的核心和魅力所在,在一开始我也提到,RPG物品可以充当一个无需红石的便携式命令方块,正因为这个特性,使得RPGitem即使在非RPG服务器里也有非常广泛的应用——让RPG物品执行命令

22楼
2016-08-25 17:00
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滑稽

ID:Mr_UFO 楼主
2 手撸大树史蒂夫
帖子:3

指令公式
/rpgitem 物品序号 power command 冷却时间 left,right 展示名 指令 权限
让物品拥有执行“指令”的权限,通过左键/右键触发指令,并给予一次性权限。
如果你的指令为多段,要在指令前后添加 【`】符号 ,否则就会把指令前半段识别为“显示文本”

23楼
2016-08-25 17:01
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滑稽

ID:Mr_UFO 楼主
2 手撸大树史蒂夫
帖子:3

例如。一开始的 神圣祝福

指令内容为“/RPGitem 0 power command 0 right 生命恢复 `heal` essentials.heal”
意为用右键触发指令“heal(治疗)”
这里的消耗品是指通过指令 "/RPGitem 0 power consume"(设置物品为消耗品,使用一次消失)

24楼
2016-08-25 17:01
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我也说一句...
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X
X:
2016-08-30 19:39
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滑稽

ID:Mr_UFO 楼主
2 手撸大树史蒂夫
帖子:3

没人吗

25楼
2016-08-25 17:04
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滑稽

ID:Mr_UFO 楼主
2 手撸大树史蒂夫
帖子:3

没人吗

26楼
2016-08-25 17:04
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滑稽

ID:Mr_UFO 楼主
2 手撸大树史蒂夫
帖子:3

27楼
2016-08-25 17:05
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滑稽

ID:Mr_UFO 楼主
2 手撸大树史蒂夫
帖子:3

28楼
2016-08-25 17:06
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滑稽

ID:Mr_UFO 楼主
2 手撸大树史蒂夫
帖子:3

29楼
2016-08-25 17:07
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滑稽

ID:Mr_UFO 楼主
2 手撸大树史蒂夫
帖子:3

明天继续更

30楼
2016-08-25 17:08
回复

滑稽

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