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2015-07-15
1:06
黎明℃ 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:15

ID:13
沙砾(Gravel) 是一种方块,一般在天然矿洞,水下,沙滩能找到。沙砾沙滩非常稀有(就是沙砾滩)。
沙砾会受重力影响下落。
沙砾被挖掘后有10%的几率掉落燧石。用附有时运工具挖砂砾,掉落燧石的几率更高。燧石可被用来制造打火石和箭。
对MC中各种生物、物品、方块等的见解和看法(欢迎讨论)._麦块我的世界论坛

13楼
2015-07-15 01:29
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黎明℃ 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:15

ID:14,15,16
分别是金矿石,铁矿石,煤矿石

对MC中各种生物、物品、方块等的见解和看法(欢迎讨论)._麦块我的世界论坛

金矿石(Gold Ore)能在32层以下找到,通常一个矿脉有2到9个金矿石。根据mcwiki,在第2层到第28层,金矿蕴含量约0.1437%............;平均每区块内有7.5个金矿石。至少用铁镐开采
直接获得金矿石,烧制成金锭

铁矿石(Iron Ore)是一种较为常见的矿物。在中期,有大量铁并且铁比石头好,所以大多数人都喜欢用铁质工具。铁矿石在64层以下都能找到。
据mcwiki,它在高度2-61被找到的机率大约在0.72%。每个区块里平均能找到84个铁矿石。
铁矿需要石稿以上的稿子挖。
铁器时代是MC阶段之一,分别是(木器时代),石器时代,铁器时代,钻石时代(我自己编的)
铁矿可以烧成铁锭
煤矿石(Coal Ore)是最普遍的矿石。在0到128层都能找到煤炭,基本上也就是所有地形。用稿子挖掉煤矿石之后会直接掉落煤炭,但是可以通过精准采集来得到煤矿石。煤炭大量被用作火把的原料,在熔炉里面提供8个物品的燃料能量。
转自mcwiki:
·煤矿石是游戏中唯一会出现在海平面上方的矿石
·煤矿石占游戏中所有石头数量的1%,且与海拔高度无关。 
·不同海拔煤矿石堆的数量差异很大 - 在山顶的煤矿石堆可能只有5个左右,而地底的矿石堆则从10~50个不等(并且有可能多个矿脉相连)。

14楼
2015-07-15 01:31
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黎明℃ 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:15

木头(Wood) (也叫原木(Log),而英文ID为log)是一种超常见、超重要、超初级的方块,木板的合成材料,而木板又是万恶之源工作台的合成材料。
目前有6种不同的木头。首先是橡树木,最普通的木;其次是白桦木(桦木),白色并且有黑点;第三种是云杉木(杉木),看起来是橡木但是颜色比较深;第四种,丛林木,可以用来种可可豆(并且可可豆只能种在丛林木上);第五种,金合欢木(相思木),出现在热带草原气候;最后是深色橡木(黑橡木),比橡木更黑。它们除了外表不同、不能堆叠
在一起和合成出的木板及许多木质产品不同之外,别的地方基本没有区别。

丛林木和深色橡木的树干都是2×2的,但是丛林木高一些,一棵树大概就有1组左右了
有砍树mod,去砍丛林木简直逆天
金合欢木生长的比较特别,在树干中间会想斜方向延伸出一格(就像椰树一样)
关于木头的成就:获得木头!
游戏介绍:摧毁树木直到跳出一个木头方块。前提是先要完成“打开物品栏”成就(就是


打开物品栏)但是实际上要将木头(物品)从地上捡起,用修改弊器刷出来没用。
正好找到一张合影,就不放单个大图了
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15楼
2015-07-15 01:35
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黎明℃ 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:15

ID:18
树叶(Leaves) 是超级普遍、常见的一种方块,树叶是一种可再生资源。不同树有不同颜色


(或材质)的叶子,而且在某一些生物群系里面会有不同。
树叶可以用来造盆栽和树屋。
打掉一个树叶会有5%(20分之1)几率掉落树苗,
打掉橡树树叶0.5%概率(200分之一)掉落苹果。
据(wiki)说除了剪刀外,用剑可以比空手或者用其他工具更快速的破坏叶子方块。 虽然


剑的耐久度在破坏树叶时会以双倍速度消耗掉。 附魔有“效率”加成的工具也能更快速的


破坏叶子方块。但是我自己没有试验过
由于树叶在一些不同的生物群系中会有不同的颜色。所以经常会出现一棵树上拥有多种不


同颜色的叶子方块的现象。
wiki上面报告的bug:
·如果使用有精准采集的工具收获树叶而不是剪刀的话,所掉落的树叶方块是无法堆叠的


。这多数是因为"放置"和"检查衰变"位元相异。大部分情况下,树叶的标识代码都指的是


橡树叶。
·如果在树叶上跑动,跑动带起来的会是灰色的颗粒,这是因为这些颗粒是根据所在的生


物群系来着色的。

16楼
2015-07-15 01:36
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黎明℃ 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:15

D:19
海绵,在classic版本(2009年6月14日的0.0.18a_02版本)就已经加入了,并且有吸水功


能,但是很快就撤消了吸水功能(不知道为啥),然后就一直用作黄色的建筑材料(比如


海绵宝宝像素画什么的吧)但是在1.8的时候海绵才拥有吸水的功能。
在附近有水或与水接触(在海绵旁放置水或是水朝海绵流过来)时,海绵会立刻把这些水


吸干。 海绵最多只吸收65个方块的水 (离海绵最近的水会首先被吸掉)。
海绵吸水后就会变成湿海绵(这矬(鹾)样)。
左湿右干

对MC中各种生物、物品、方块等的见解和看法(欢迎讨论)._麦块我的世界论坛不知道你有没有发现...1.8之前的海绵和1.8之后的海绵材质有所不同..这里我就不上图了

17楼
2015-07-15 01:39
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黎明℃ 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:15

冷知识(wiki)
·如果湿海绵在熔炉中被烘干时,如果燃料槽中有空桶,它会变成水桶。
·使海绵吸收水的代码仍部分存在于 1.8 版本之前。
·生存模式下,通过击杀远古守卫者可以获取湿海绵,然后用熔炉将其烘干即可得到海绵



·海底遗迹内有房间可以挖到湿海绵,每个这样的房间有大约20个左右的湿海绵。
·一桶水、一个海绵、一个熔炉和燃料,可以做出无限水。

18楼
2015-07-15 01:40
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黎明℃ 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:15

ID:20
玻璃(Glass) 是一个装饰性方块。阳光可以轻易穿透玻璃。
它的六个面都几乎是透明的。玻璃方块在堆叠放置时,被遮挡住的后面的玻璃会变为不可


见。
空手就可以很快地拆毁玻璃方块,因为他的硬度只有0.3,即空手1.5秒,但是除非用了精


准采集工具,那么不会掉落任何物品。
火把、红石、红石火把、南瓜灯、铁轨、门、压力板、床和梯子等需要放置在非透明方块


上的方块不能放在玻璃上面/侧面,因为玻璃是透明方块(废话!)。


沙子(红沙也是一样的)在熔炉里面可以烧成玻璃。
玻璃可以用来做土豪的信标,做红石用得到的阳光传感器,和炼药必备的玻璃瓶。
来自wiki的冷知识:


玻璃在一开始与海绵同时加入时有一个不同的材质,但是很快(真的很快,不到一天)就改成了现在的样子(见后方图片)。


Notch曾设想通过使沙子接触岩浆生成玻璃。


当玩家想用打火石点燃玻璃时,其耐久度会损耗但不会产生火焰。


建造玻璃塔能通过引导阳光而在水底发光。


当玩家通过玻璃看末影人, 骷髅或 爬行者时, 它们不会被惊动.


用手和用镐摧毁玻璃的时间一样长,所以用镐来摧毁玻璃是在浪费它的耐久性。


如果你透过玻璃看僵尸的话,僵尸不会来找你麻烦。勉强的说,主世界的怪物除了蜘蛛和


洞穴蜘蛛以外都不会有反应。


玻璃可以和岩浆配合,组成岩浆灯。岩浆照亮的范围比火把,萤石都要大,所以岩浆灯是


一个不错的光源。


可由图书管理员村民交易取得(为什么是图书管理员呢)。
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19楼
2015-07-15 01:45
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黎明℃ 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:15

ID:21,22
青金石矿石与青金石块
对MC中各种生物、物品、方块等的见解和看法(欢迎讨论)._麦块我的世界论坛ID:21
青金石矿石
青金石(Lapis Lazuli Ore,英文ID是lapis_ore)本质上是一种蓝色染料,可以用来给羊毛


、玻璃染色,也可以和其他染料混合做其它染料。
1.8之后,附魔也要用到青金石了,据说是因为不想让玩家随意附一级附魔。
类似煤炭、红石和钻石矿石,青金石矿石直接掉落青金石,不用再烧一遍。它将掉落4-8青


金石。现实中也有青金石,比较贵重,而且比游戏里边这个蓝不拉几的青金石好看多了。
青金石矿石需要用石稿以上的稿子开采,并且一般在31层以下。
据wiki:
青金石最集中的地方是高度13到16。在这里,青金石约占所有方块的0.083%。分布率在高


度35到这两个高度之间再到0呈直线上升然后下降。简而言之,青金石矿大概比钻石矿石常


见1.5倍,平均每一区块内有3.43个青金石矿石。

总体来说,其实青金石矿石没啥用。。。。。。除了附魔以外,我觉得这是mojang想让人



们想起这种矿石的存在。。。。。。



ID:22
青金石块(Lapis Lazuli Block,英文ID是lapis_block)用9个青金石合成,用来装饰(虽然我觉得很丑,我绝对不会用这种丑不拉几的方块来建筑的(斜眼))以及储存大量青金石。

20楼
2015-07-15 01:47
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黎明℃ 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:15

ID:22
注:转自wiki的内容使用·符号标示。
发射器(Dispenser)是一种红石方块,最开始用途是丢出物品和发射箭,但是后来有更多的


功能(比如可以发射TNT,倒水,生成生物等等),后来又加入了投掷器用来专门丢出物品


。发射器的材质除了正面以外都和熔炉一模一样,但是正面是一个脸,嘴巴圆圆的(我自己的理解)。


·箭、火焰弹、鸡蛋、雪球、喷溅药水、附魔之瓶与烟花火箭会被发射出去
·鸡蛋与雪球等投掷出去会最终碎掉;但所有发射器发射出来的穿刺型物品都不会击退命


中的生物(无法击退这一点不知是否是漏洞)。


如果里面有刷怪蛋,那么不会飞出去而是直接在前面一格放置生物。
被发射器发射的东西杀死的生物不会掉落任何经验,实在很坑。
如果发射器前面有水或者铁轨,那么发射器发出的船或矿车会以实体形式放置。
发射器可以把槽位里面的水桶和岩浆桶倒出来,剩下空桶,也可以再接回去。


1.5版本以后:
发射(其实就是放在前面一格并点燃)TNT
打火石可以打火(消耗耐久度)。
可以把盔甲发射到玩家身上(直接穿上)(1格以内)
可以发射金坷垃(催熟农作物)。


·如果把发射器放在地平面之上2格,射出的箭的落点会随机为前方10到21格范围内。如果


在目视平面(即地平面之上2格处)放置发射器,那么发射器前1到5格为最好的预设定攻击


区域——在第5格的末端对于一个标准尺寸(1x1x2)的生物能达到98的命中率。射出的未


命中的箭可以回收,命中的箭会造成伤害。
·你可以用发射器实现5分钟的电路延迟。在发射器前放置木质压力板,然后一旦激活发射


器,掉出的物品激活压力板,五分钟后才会消失。
·虽然你可以用发射器把箭、雪球、鸡蛋与火焰弹当做武器发射出去,但TNT只会被放置在


发射器前并点燃。
·有趣的是,发射器菜单的材质文件名为"trap.png"。Trap在英文中意思是“陷阱”,这


可能解释了发射器的最早设计意图。
·如果用被附魔的弓合成发射器,那么魔咒会被浪费,无法在发射器上体现。
·可以通过在与发射器对角线上方相邻的方块侧面放红石火把来间接达到把火把放在发射


器上面的目的。
·活塞无法推动发射器(LZ补充:这是因为发射器里面可以储存物品,这样就需要一个附


加值,即除了方块本身的ID之外,还有一个数据储存着容器内部的物品,但是活塞无法推


动有附加值的方块,同理,熔炉、箱子也不能被推动)。
·发射器上可以放置红石线,方法是在发射器旁放置一个透明方块,然后尝试在上面放置


红石线或者红石火把,红石线就会被转移到发射器上,同样的方法也能在发射器侧面安置


红石火把或火把(LZ:别听它瞎说,其实只要按住Shift变成潜行状态就可以直接放上去了


)。
·在发射器面前放置火把或者藤蔓并不会影响发射,例如丛林神庙里的发射器用藤蔓覆盖


来伪装。
·发射器和投掷器都能被斜上方一格的红石火把触发。
对MC中各种生物、物品、方块等的见解和看法(欢迎讨论)._麦块我的世界论坛

21楼
2015-07-15 01:49
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黎明℃ 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:15

ID:24
对MC中各种生物、物品、方块等的见解和看法(欢迎讨论)._麦块我的世界论坛沙石(Sandstone)是一种固体方块。在沙子的下面(比如海滩和沙漠的沙层的下面)一般


就能找到沙石,也可以用四个沙子摆成方块(正方形)形状来合成




錾[zàn]制沙石(Chiseled Sandstone)是沙石的一个变种,上面有苦力怕的脸,还有很多


莫名其妙的花纹。可以用两个沙石台阶上下叠起来(在合成界面里面)合成




平滑沙石(Smooth Sandstone)是沙石的一个变种,表面花纹和侧面花纹比较平滑,建筑


里面如果对沙石的侧面不爽的话会用到平滑沙石,用四个沙石(什么沙石都可以)摆成方


块(正方形)形状来合成。



·从1.2.4以来,錾制沙石和平滑沙石在合成时的地位与普通沙石几乎相同,但无法将它们


转换回普通沙石。
·沙石是唯一用自己可以合成出自己的变种的方块。
·三种沙石顶部的材质都是相同的。
·平滑沙石的侧面有着不明显的数字2(虽然我看出来了,但是这感觉只是材质的巧合而已


)。

红沙石是一种的固体方块。它能在平顶山洞穴的入口处找到,也能通过红沙合成。不像普


通的沙石,它不会在沙柱的下方生成。


錾制红沙石 是红沙石有凋灵刻痕的变种


平滑红沙石是红沙石有着平滑材质的变种。


·錾制红沙石的设计展示了凋灵的样子,而錾制沙石则是爬行者的脸。
·銴制红沙石上的凋灵刻痕的尾巴有两横,而真实的生物是三横。
·錾制红沙石上还有着一个"H" 和一个"C" 。目前还不知道其所代表的意思。有人猜测“


錾”这个字的动词英文可以为“Hole”名词英文可以为“Chisel”这两个单词的开头字母


分别为“H”和“C”不过这个说法未被证实
·在錾制红沙石上描绘凋灵的想法是由一位Reddit用户ULiopleurodon所提供的。[1]
·Jeb说"也许有一天"他会设计一个类似沙漠神庙的结构来生成在平顶山,使用红沙石和其


变种构造。[2]
·平滑红沙石的方块上有一个数字2。 这并不是故意的,且和平滑沙石上的2那样类似(LZ


:我就说是巧合吧)。

22楼
2015-07-15 02:00
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