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2015-07-28
10:02
黎明℃ 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:15

ID:24
对MC中各种生物、物品、方块等的见解和看法(欢迎讨论)._麦块我的世界论坛沙石(Sandstone)是一种固体方块。在沙子的下面(比如海滩和沙漠的沙层的下面)一般


就能找到沙石,也可以用四个沙子摆成方块(正方形)形状来合成




錾[zàn]制沙石(Chiseled Sandstone)是沙石的一个变种,上面有苦力怕的脸,还有很多


莫名其妙的花纹。可以用两个沙石台阶上下叠起来(在合成界面里面)合成




平滑沙石(Smooth Sandstone)是沙石的一个变种,表面花纹和侧面花纹比较平滑,建筑


里面如果对沙石的侧面不爽的话会用到平滑沙石,用四个沙石(什么沙石都可以)摆成方


块(正方形)形状来合成。



·从1.2.4以来,錾制沙石和平滑沙石在合成时的地位与普通沙石几乎相同,但无法将它们


转换回普通沙石。
·沙石是唯一用自己可以合成出自己的变种的方块。
·三种沙石顶部的材质都是相同的。
·平滑沙石的侧面有着不明显的数字2(虽然我看出来了,但是这感觉只是材质的巧合而已


)。

红沙石是一种的固体方块。它能在平顶山洞穴的入口处找到,也能通过红沙合成。不像普


通的沙石,它不会在沙柱的下方生成。


錾制红沙石 是红沙石有凋灵刻痕的变种


平滑红沙石是红沙石有着平滑材质的变种。


·錾制红沙石的设计展示了凋灵的样子,而錾制沙石则是爬行者的脸。
·銴制红沙石上的凋灵刻痕的尾巴有两横,而真实的生物是三横。
·錾制红沙石上还有着一个"H" 和一个"C" 。目前还不知道其所代表的意思。有人猜测“


錾”这个字的动词英文可以为“Hole”名词英文可以为“Chisel”这两个单词的开头字母


分别为“H”和“C”不过这个说法未被证实
·在錾制红沙石上描绘凋灵的想法是由一位Reddit用户ULiopleurodon所提供的。[1]
·Jeb说"也许有一天"他会设计一个类似沙漠神庙的结构来生成在平顶山,使用红沙石和其


变种构造。[2]
·平滑红沙石的方块上有一个数字2。 这并不是故意的,且和平滑沙石上的2那样类似(LZ


:我就说是巧合吧)。

22楼
2015-07-28 10:17
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黎明℃ 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:15

音符盒(Note Block)是一种可以在玩家点击时发出单个音符声音的方块。它也可以被邻近的红石电路触发,因此可以用来制作大型音乐电路。从 1.0.0 版本开始,玩家可以通过对音符盒周围的方块充能来触发它,这样可以大幅减小音乐电路的占地面积。音符盒首次出现在 Beta 1.2 版本中。


“和弦”
玩家可以并排放置若干个音符盒来增加音符的层次感,并且还可以让红石线路,末端辅以输入(压力板、按钮或拉杆),就可以控制这些音符盒了。


音符序列[编辑]
红石电路可以控制音符盒发出一系列的声音,甚至可以使其演奏出乐曲。在红石中继器出现之后,玩家可以更简单的让音符盒发出一系列音符。其延迟可调的特性允许玩家更方便的对多个音源进行同步,以期更丰富的音乐效果。使用探测铁轨也可以达到类似的效果,并且有压缩电路体积的优点,可以降低声音音量上的衰减。此外,上述部件均可以用于人为削弱音量。
有关压力板[编辑]
踩在压力板来或许是触发音符盒最简单的一种机械方法了,不过,压力板本身也会发出声音。这项特性可以用来制造一些特殊的音乐效果,有些玩家也会通过修改压力板的资源文件来回避这一特性。如果你想要让压力板触发时没有声音的话,请:
把 .minecraft\resources\newsound\random\click.ogg 替换为一个空的,文件名一致的文件。
把该文件设置为只读,防止 Minecraft 替换该文件。
请注意,click.ogg 同样用于游戏菜单中的音效,所以执行上述操作后,所有游戏菜单项目在点击时也将没有声音。在这样操作之后,就可以避免音符盒组成的乐曲中混入杂音。你也可以通过红石中继器使得压力板的声音在音符盒之前发出。

对MC中各种生物、物品、方块等的见解和看法(欢迎讨论)._麦块我的世界论坛

Note Block.png 

23楼
2015-07-28 10:18
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黎明℃ 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:15

LZ又懒了,以下都是wiki内容(而且我基本没有用过床这种东西,晚上都下矿去了,后期不下矿的时候就去外面游荡,都是不睡觉的)

对MC中各种生物、物品、方块等的见解和看法(欢迎讨论)._麦块我的世界论坛
床(Bed)允许玩家的时间跳到下一次黎明。在多人模式中,这只会在“所有”在线玩家都睡觉时才起作用,否则会出现一个玩家躺在床上的第一人称视角,和一个“起床”的按钮。从Beta1.3版起添加了床。[1] 在beta 1.4版的更新中玩家最后被使用过的床将会作为下次死亡后的重生点,只要这个床仍然存在。[2]火不能烧掉床。床是在 Beta 1.3 [1] 版中加进游戏的. Beta 1.4_01版中新增成为重生点的功能 (原计划中1.4版就有这项功能,但是因为技术原因没有成功)。

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(LZ解释:这幅图说的是,如果你把床放在角落上,那么如果墙外面有怪,你也睡不着)
如果一个玩家的床被破坏或者被固体方块环绕的话,玩家死亡之后将不会回到床出生点处。且出现信息“你的床已遗失或被阻挡”。玩家将会出生在初始出生点,请记住这句话,如果出现这种情况:玩家必须保证他能知道回到家的路径,所以最好的方式是在原始出生点附近建设你的家。


在上床前迅速按下物品栏键(默认为E键)可以在物品窗中看到睡觉的姿势。
在多人模式中,你可以在床上观察其他玩家。如果有东西在手里,玩家会略微从床中露出,脚也会从床的边缘伸出。
当走在上面时,床会发出类似于走在它下面的方块上的声音。如果床下面的方块被移除,会发出走在移除前的方块上发出的声音。
如果床上方有一个方块,即使是台阶,床的表面也会变成黑色。
多人模式中,在床旁边放置一块仙人掌会创造出一个分离的头靠。这可以用于创造心形的床或长凳。
在和平模式中,床可以在户外使用,并且睡眠不会被出现在面前的怪物打扰。
如果放置在地牢里面或附近,即使怪物笼被火把停用,怪物也会出现,即使床所在的地方是安全的。
由于你不需要站在床上来使用它,床可以被用于单向运输。使用一个穿过1×1的孔的床,将会在醒来时把你传送到1×1的孔的外面。
如果床的正上方被方块覆盖(比如,靠近天花板的床),那么睡觉醒来后会被传送到方块之上。
放在台阶里面的床(台阶表面与床表面几乎等高)无法用于睡觉。
如果床被放置在地狱或末路之地 按右键使用会产生爆炸。


小贴士:携带版(也许PC版也有),在床下无任何实体方块(床也不是实体方块,造个多人床要小心)时,重生点会随机改变在世界的一角,而指南针仍然会指向原始出生点。所以发生这种情况,只要在其他地方挖到红石和铁做一个指南针,就可以找到出生点,但也许会使你的存档所占内存扩大许多,有的时候甚至因为离出生点太远而需要耗费许多时间才能找到出生点。所以大家最好不要放置像多人床这样床下无实体方块的床,很可能使你和你的小伙伴找不到出生点,但有时你的错误重生点离原出生点很近。(陷进地面的“地铺”也会这样)


床的高度是9/16个方块,比半个方块高出一个像素。这会阻止你不经跳跃就从地面走到床上,但可以从床上直接走到别的方块上。但在1.8以后,床的高低降低,只有3/8个方块高,可以直接从地板上走到床上了,然后又可以从床上走到另一个固体方块上。

24楼
2015-07-28 10:18
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黎明℃ 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:15

ID:27,28,66,157
各种铁轨


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ID:27
充能铁轨
与红石线类似,充能铁轨也有两种状态:激活与非激活。
·“非激活”状态的充能铁轨几乎会使以任意快的速度经过的矿车立即刹停。这种力量也能够让矿车停在坡道上。唯一的例外是经过80格或更长的坡道加速后的矿车无法被单个非激活的充能铁轨完全刹停。
·如果下列条件的任何一条被满足,“激活”状态的充能铁轨能够使矿车加速或启动:


·矿车已经在移动过程中,这样加速的方向与矿车移动方向相同。
·矿车停止,但矿车其中一端紧靠着一个固体方块。这样的话,矿车会向与此固体方块相反的方向启动并加速。
·矿车停止,但充能铁轨位于坡道上。一旦充能铁轨被激活,矿车会启动并由于重力而朝着下坡道的方向启动,此时规则(1)生效,加速方向朝下。


·上述规则中的第二条与第三条均可以用来制作十分简单的按钮触发型发车装置,既可以使来车安全停靠以方便上下车或物品交换,也可以通过简单的按一下按钮再把矿车发送出去。

根据合成表和最佳时间来看,在早期看来造价还是不菲的,使用38米1个的最优方案,那么平均要26金/km,如果是长程铁轨(差不多5km以上)那么还是需要很多金子的,(比如5km需要2组多),当然,平时用到的也就是4km以下(吧),当然也有什么“50km超长铁轨工程(虽然50km用最高速8m/s走也要104分钟)”之类的
嗯,就是这样


25楼
2015-07-28 10:19
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黎明℃ 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:15

ID:66

普通铁轨,铁轨是啥就不说了。。。
·碰撞漏洞
·当一辆矿车驶过弯道时,会在离开弯道之前的瞬间无视碰撞。于是,如果弯道之后放到是一个方块而不是铁轨的话,矿车会穿过那个方块。 可以利用这一点,在下面挖一个洞,使矿车看上去如同凭空出现。 需要注意的是,矿车因为在弯道上斜着行驶,如果洞的大小是1x1,可能会因为速度过快而错过那个洞。可以通过阻塞洞的边缘来避免这个问题。
·不推荐在高速连接中使用这个方法,因为矿车会因此大幅减速。坐在车里的人会受到窒息伤害。
·连接着T交叉的下坡轨道会产生一个小错误,当从侧面驶入时,玩家会被传送到下方的方块中,从而把玩家困在其中除非他把轨道和方块都破坏掉。


利用这个原理可以制造出“穿墙机器”,利用一个转弯轨道使矿车斜过来,然后穿过墙(只要在墙上头那么高的地方用楼梯而不用实体方块就不会窒息。
铁轨运动定律
铁轨运动第一定律
当矿车在一条没有分叉的铁轨上时,矿车沿着铁轨运动
铁轨运动第二定律

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铁轨运动第五定律
·坡道排除/单向效应
·置于下坡轨道末端的轨道上方的方块会阻挡下行矿车,但不会阻挡上行的。
·要让矿车在倾斜的隧道中下行,必须要有能足够让玩家行走通过的空间。
·这个效应能用来限制矿车单向行驶,以阻止失控矿车跑回并阻塞发射装置。

27楼
2015-07-28 10:19
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黎明℃ 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:15

ID:157(minecraft:activator_rail)
激活铁轨

激活铁轨貌似是1.5红石更新的时候加入的(嗯,的确是)
可以激活TNT
·TNT矿车通过激活铁轨的速度越快爆炸威力越大。
·1.8以后激活铁轨可以把矿车上的生物“震”下来(没试过呢)
·如果上方是一个漏斗矿车,开启中的激活铁轨将会关闭漏斗。如果处于关闭状态的漏斗


矿车通过关闭状态的激活铁轨将会被重新打开。同样破坏漏斗矿车可以重置状态再次使用



普通漏斗也有这个功能的呢。
小技巧(多图警告):
注:以下实验在1.8环境下进行
做成这样,在发射器里面放很多TNT矿车然后发射出去堆叠起来(至少要十几个吧)


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28楼
2015-07-28 10:20
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黎明℃ 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:15

羊毛(Wool) 是一个可从羊身上取得的方块,它可以被染成16种不同的颜色。羊毛方块非常脆弱,易燃,而且拥有很弱的爆炸抗性。羊毛是通过拿着剪刀对着羊右键点击来获得 2-4个羊毛。将羊杀死也可获得1块羊毛。白,浅灰,灰,黑,粉,和棕色的羊毛可以在相应的羊身上自然地找到。在beta 1.7 之前,羊毛可以通过不用任何工具攻击羊而获得。
 

羊毛是床和画的关键组成部分,而且它也很适合用于建造码头,因为它能够停止并吸收一些和船的碰撞,其效果有点像灵魂沙。

给羊染色(持有染料时右键点击羊)是获得有色羊毛高度推荐的方法。当2-4块羊毛从羊身上剪下来时,相对于杀死有色羊或制作有色羊毛,有着更大的收益。对非白色的羊(浅灰,灰,黑,粉,和棕色的羊)染色和染白色的羊是一样的,玩家并不需要先用骨粉将羊漂白,再用染料将羊重新着色。

野生的狼可以通过寻找随意掉落在地上的羊毛来找到(特别是在森林里),这是因为野狼会在巡回时将羊杀死。 


29楼
2015-07-28 10:21
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黎明℃ 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:15

海晶石(Prismarine)[1]是生成于海底遗迹的石质方块。它有两个变种,分别是海晶石砖和暗海晶石。它占了海底遗迹结构的大部分。
Prismarine.gif 

  • “海晶石”"prismarine"是由Reddit用户AjaxGb在Jeb的新方块命名活动上提出的,Jeb看中了这个名称并实现了它。[3]


  • 它的名字由来是“prism(棱镜)”, 参考了一种玻璃棱镜如何把白光变成彩虹, 而“marine(海)”, 则是因为它是一个水下方块。

  • 海晶石和现实世界的微斜长石的颜色和材质都很相似。

  • 海晶石裂缝的颜色会慢慢变成棕色,蓝色,灰色和紫色之间的颜色。

  • 如果把海晶石的材质应用到一个1.7或1.7以下的材质包中的方块时(前提是附有材质动画MCMETA文件), 在变换不同颜色时质地不会有淡入淡出的效果。

  • 海晶石材质的整个动画用五分三十秒完成。


30楼
2015-07-28 10:21
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黎明℃ 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:15

梯子(Ladder)是一种木质方块,它是用来水平或垂直的在墙壁上行动。而梯子只能被设置在另一种固体方块上
Ladder flat.png 

梯子自然要被放在具有足够支撑点的地方,例如一个地下房间的入口,或是主要据点的出入地。

梯子也可以在要塞的图书馆或是在NPC村民的家中被找到,特别是在高大的建筑物或房屋屋顶。


就像火把一样,一个梯子会占用一个方块面,但是梯子并不能被设置在玻璃上。 但跟火把不一样的是,梯子并不怕水:假设你在水里直接摆放梯子,那么那个方格会因为梯子是被分类为方块的关系而被开出一个空气的洞。(就像直接在水里摆入石块那样)。它们也跟岩浆并不兼容。所以也可以用于代替玻璃让岩浆以光源的方式呈现。

梯子虽然在分类上为一个固体方块,但是平常人不会这么觉得的原因是因为它看起来的体积是很薄的。玩家是可以站在梯子狭窄的顶端,但是在生物掉到梯子顶端会受到伤害。蜘蛛可以通过在墙上放置梯子来防止其爬过墙因为它们会被梯子的底部堵着。

梯子最大的好处就是可以避免你在上下高楼层的时候因为自由落体而受到伤害,前提是你控制好了上下梯子时的速度。攀到梯子上之后,你必须在高速下降且造成损伤之前使用上下方向键控制速度。这里再说一次,尽量避免将梯子的顶端设置在狭窄的区域,僵尸、爬行者都有可能重生在你的梯子附近。

尽量利用方向键使爬行的速度保持在一定范围里,这样也可以防止你直接掉落到梯子的底部。而当玩家踩在一层梯子上时,就算是自由落体的状况,速度也会比直接跳落高台要来得低。


  • 爬梯子时 按住SHIFT可使自己静止


注意,任何怪物都可以用与你相同的方式上下梯子,但是上下的方法还是会有些许不同。 其实,怪物并不足够聪明可以借由自己的意志来使用梯子, 他们并不会像玩家一样停留在梯子上, 但如果梯子与他们接触的话,是可以让他们向上移动的。

梯子的运作原理

一个被放置在固体方块上的梯子才能发挥它该有的作用,这些作用如下:


  • 如果你对着已经排了一整排的梯子的墙壁推进,那么你就会沿着那道梯子上升至顶端。 (因此,只要你移动的方向是有梯子的墙壁,理论上可以用任何方向键上下梯子。)

  • 你的最大下降速度不会超过自由落体的速度。

  • 若你用梯子水平运作,那么梯子就会像是冰那样的使你滑动。(也就是说,当你使用冰和梯子在狭小的空间里移动时,效果将会相同。)


31楼
2015-07-28 10:22
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黎明℃ 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:15

你知道吗

  • 从基岩沿用着梯子上升到天空顶端,用最高速度的话大约需要52秒。


  • 如果把梯子放置在雪上,那将会使你看不到它,但是请注意,梯子仍然是存在且可以运作的!

  • 如果你将水桶里的水倒在梯子上,那么水流会使得梯子永久性消失。也就是说,这时候并不适用梯子能够隔离水的功能。

  • 你也可以尝试着在上升至一定阶段,尚未到达顶端的阶梯,于人物的左或右方设置梯子,这样也可以使人物继续上升,不过这需要比较高的操控技巧。仅管这是高难度技巧,不过它依然是可行的!

  • 有所谓的水梯子这种东西,这个东西在上升的时候是用跳跃键来进行,下降的时候则是借由自由落下的方式。说白了就是一直线的水通道。

  • 如果你停在梯子上并放置一个告示牌,因为输入画面跳出的效果会使你停留在半空中,当然这是单人游戏的状况下,在多人连线游戏中并不成立。

  • 试着在一直排梯子边再放置其它梯子,这样可以增加上升距离!

  • 当你站在梯子上并用挖掘来破坏那个方块时,梯子也会连带掉落出来。由此可证,梯子并不能放在半空中。

  • 当你已经把梯子设立在方块上并且打算将方块拆除时,会比一般挖掘方块的速度来得慢。当然,在水里将会是这个速度的5倍慢。

  • 不同于边走边吃,边爬行梯子边吃东西并不会使速度变慢。

  • 梯子的材质在其后方是看不见的,这能够在一些要塞中的在其后方没有生成方块的梯子看到。

  • 同时按住下方向键与shift可以加快玩家的上升速度。


32楼
2015-07-28 10:22
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