恰斯卡是《原神》新版本中即将上线的五星风弓角色,她以其独特的技能和强大的输出能力吸引了众多玩家的关注。以下是对恰斯卡技能的详细介绍:
一、普通攻击与瞄准射击
普通攻击:恰斯卡可以进行至多四段的连续弓箭射击,每一击都带有风元素的伤害。
瞄准射击:进行更为精准的瞄准射击时,强风会在箭矢上持续积聚,聚满了强风之力的箭矢会造成更高的风元素伤害。此外,恰斯卡还可以从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,在落地时造成范围伤害。
二、元素战技:灵缰追影
技能效果:恰斯卡与武器中寄宿的意志共鸣,造成具有夜魂性质的风元素范围伤害。施放后,恰斯卡将获得80点夜魂值,并进入夜魂加持状态。
夜魂加持状态:在此状态下,恰斯卡搭乘“灵枪·仪式杖”,提升移动速度与抗打断能力。同时,恰斯卡将持续消耗夜魂值或燃素,维持悬浮状态。进行普通攻击与重击时,将转为以不同的方式进行“多重瞄准”,对前方的敌人造成具有夜魂性质的风元素伤害。
追影弹:进入瞄准状态后,恰斯卡可以装填弹匣,并选定一定范围内一定数量的敌人。根据蓄力时间长短,对选定的敌人发射至多6发“追影弹”。追影弹造成具有夜魂性质的风元素伤害,且后装填入弹匣的追影弹会优先发射。根据队伍中其他角色的元素类型,第四枚、第五枚与第六枚装填入弹匣的追影弹将会发生元素转化,造成对应元素类型的伤害。
三、元素爆发:裂风索魂
技能效果:恰斯卡集注意志,射出一枚“裂风索魂弹”,造成具有夜魂性质的风元素范围伤害。此后,裂风索魂弹将分裂成六枚“索魂弹”,攻击附近的敌人。队伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,两枚索魂弹便将转变为对应元素类型的“溢光索魂弹”,造成具有夜魂性质的对应元素伤害。
四、特殊机制与天赋
夜魂传递:在纳塔存在燃素机制的区域时,恰斯卡能够进行夜魂传递。当前场上角色位于一定高度的空中时,切换恰斯卡登场将触发夜魂传递,使恰斯卡进入夜魂加持状态,并获得32点夜魂值。队伍每10秒可以触发一次夜魂传递。
天赋1:每次爆发伤害都会使Debuff延长0.5秒(具体Debuff效果可能因版本更新而有所变化,请以游戏内实际为准)。
天赋2:恰斯卡触发扩散反应时,元素战技和元素爆发的冷却时间减少0.5秒,每0.2秒触发一次。
五、其他技能特性
探索增益:在探索时,恰斯卡的E技能飞行时间更长,可以空袭敌人。
队伍增益:队伍中自己的角色滑翔时移动速度提高15%。这一特性在探索或逃避敌人追击时非常有用。
恰斯卡是一位以风元素伤害为主、兼具输出与控制能力的五星弓箭角色。她的技能机制独特且丰富,能够为队伍带来显著的增益效果。在战斗中,玩家可以充分利用恰斯卡的技能特点,制定合理的战术策略,以应对各种挑战。