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2016-03-01
20:30
KingSkeleton 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:1

很多新手RPG腐竹都很纳闷其它服务器运用的插件明明和自己一样,可是却无法做到相同的效果,而且相比之下自己的服务器就黯淡了呢。。。

相信在阅读过这篇教程以后,可以解决你的问题

 

一.什么是Loretest

Loretest是一款和RPGitem插件同一时代的老本插件,没有具体的指令,通过添加一些特定的字符和数值使得服务器里的武器/装备获得比原版更加强大的能力,使玩家得到更好的游戏体验

 

二.Loretest的具体使用方式

[原创教程]Loretest插件具体使用方式_麦块我的世界论坛

看到这个效果是不是心动了呢,接下来我就会告诉大家具体的使用方式

①通过RPGitem进行添加:

RPGitem因为太过于常见的出现在各类型的RPG服务器里,甚至生存服也会出现它的踪影

基础的指令我们便不作过多的诠释了

这里要讲的是如何通过RPGitem的指令添加Loretest里的标签

接下来这图摘自我的服务器

很正常的RPG物品,经过了创建和给予甚至没有经过任何修改

[原创教程]Loretest插件具体使用方式_麦块我的世界论坛

 现在我们对其的标签进行修改

[原创教程]Loretest插件具体使用方式_麦块我的世界论坛

你如果被武器名字和类别所吸引的话也是没有办法的事

因为确实加粗字体十分显眼,但我们的教程重点在蓝字。

蓝字的增加是使用/rpgitem jc description add &b+10 Attack Speed所添加的

这段内容的意思是为持有武器的玩家提供10/2倍的攻击速度

攻击速度好像并没有什么卵用的样子

于是我接下来就继续添加一些标签符来让它变得更加强大

[原创教程]Loretest插件具体使用方式_麦块我的世界论坛

突然一下就变得高端了有没有?!

接下来的两行都是利用RPGitem

中的/rpgitem jc description add &c+1 Life Steal

以及/rpgitem jc description add &9+10% Evasion做到的

意思分别是在攻击时每次可以吸取敌人一点生命值,并且增加10%的闪避概率

从此,这把剑不再平凡。

当我想要利用RPGitem添加一些标签时,不小心蛋疼的打出了一些奇奇怪怪的字符怎么办呢

难道弃坑重做?!!no!少年,你这种思想很危险

做错了的东西及时改正才是好孩纸

比如这样子的错误:

[原创教程]Loretest插件具体使用方式_麦块我的世界论坛

略有些interesting

于是机智的我输入/rpgitem jc description remove 3

一切就恢复原状了。

虽然感觉对不起麦姐,但是为了教程,还得继续下去

但是如果不想删除那一行重新做或者删除某一行会破坏严谨的

排版怎么办?

我输入/rpgitem jc description set 3 +1 Health就完事大吉了

不过需要注意的是增加生命以及生命恢复的标签无法在武器/手持物品上生效

总结一下,通过RPGitem添加/更改/删除标签的方法有三个

添加:/rpgitem xx description add 标签名称

删除:/rpgitem xx description remove 行数(起始行为0,第二行为1)

修改:/rpgitem xx description set 行数 标签名称

②通过背包物品编辑器进行修改

比起RPGitem,背包物品编辑器显得更加轻便一些

甚至连原版物品都可以一键使其拥有RPGitem般的实力

启动方式也非常简单,开创造,在创造背包拿取想自定义的物品

鼠标对准拿取的物品摁R键,即可开始修改

打开以后如果出现这样的画面,恭喜,你开始了第一步[原创教程]Loretest插件具体使用方式_麦块我的世界论坛打开以后,其他的不要管,直奔Lore Line栏,在里面输入你想要的标签就可以了QWQ

不过不要忘记,打完一个标签需要点击右侧的小箭头进行换行

[原创教程]Loretest插件具体使用方式_麦块我的世界论坛

但是通过这种方式自定义出来的武器有两点欠缺

①只能在服务器里使用且与rpgitem相矛盾导致无法设置无限耐久

②制作出来的物品是一个单一的个体,加大劳动成本

所以如果想愉快地使用这款插件,还是推荐使用类似于rpgitem这种高效快捷添加标签的插件

三.Loretest所有标签一览

伤害
2-20 Damage 表示2~20的伤害范围 
+5 Damage 表示额外增加5点伤害值

生命值
+50 Health  额外增加50点生命
+50 Regen 暂时不清楚,看样子跟恢复有关

攻击速度
+2 Attack Speed 增加2点攻击速度(猜测是增加造成伤害的频率间隔)

闪避
+5% Evasion 增加玩家5%的闪避几率(玩家初始几率为0)

暴击几率及额外伤害
+5% Critical Chance +10 Critical Damage 5%的几率造成额外10点伤害

生命偷取
+10 Life Steal 任何攻击都会从对方身上偷取生命,10点为单次上限!(
比较强大,谨慎给玩家使用

增加防御
+10 Armor 减少10点伤害!

使用需求等级
Level 5  使用者至少5级才能使用!

最后附上下载地址

Loretest未汉化版1.7.2-1.6.4

http://pan.baidu.com/s/1bcLfII

rpgitem完整汉化版1.7.2

http://pan.baidu.com/s/1bnRnScv

背包物品编辑器1.7.2

http://pan.baidu.com/s/1dEwXPAx

注意:背包物品编辑器因为百度云的关系下载出来可能是一堆的JAR文件,直接打开所在文件夹然后用一个文件夹装好再直接拖入客户端mod文件夹即可使用


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评论
KingSkeleton 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:1

我再附上RPGitem的详细教程

1楼
2016-03-01 20:32
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最近晕晕的...
KingSkeleton 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:1

/rpgitem list

显示所有RPG Items创造出来的物品 

/rpgitem worldguard

切换world guard保护模式.。 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用 

/rpgitem [物品]

在聊天框中显示 [物品] 属性 

/rpgitem 物品名:[字符] create

创建物品。 这个 [名字] 只是用于接下来指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名] , 你需要用display指令更改 

/rpgitem [物品] give

把 [物品] 发给使用此指令的人 

/rpgitem [物品] give [玩家]

把 [物品] 发给 [玩家] 

/rpgitem [物品] give [玩家] 计数:[整数值]

把指定[数量] [物品] 发给 [玩家] 

/rpgitem [物品] remove

从rpgitem列表中移除该物品。 拥有该物品的玩家不会失去它,但是这个物品所有的技能会失效 

/rpgitem [物品] display

显示 [物品] 当前展示名 

/rpgitem [物品] display 展示名:[字符]

设置 [物品] 展示名为 [展示名内容] 

/rpgitem [物品] quality

显示 [物品] 当前品级 

/rpgitem [物品] quality 品级:[trash,common,uncommon,rare,epic,legendary]

设置 [物品] 品级为 [品级代码]. 你可以从中选择: Trash (垃圾) Common (普通) Uncommon (罕见的) Rare (特殊的) Epic (史诗) Legendary (传奇) 

/rpgitem [物品] damage

显示 [物品] 当前伤害 

/rpgitem [物品] damage 伤害:[整数值]

设置 [物品] 伤害为 [伤害值] 

/rpgitem [物品] damage 最小值:[整数值] 最大值:[整数值]

设置 [物品] 随机伤害为 [最小值] ~ [最大值] 

/rpgitem [物品] armour

显示 [物品] 当前护甲 

/rpgitem [物品] armour 护甲:[整数值(0-100)]

设置 [物品] 护甲为 [Armour] 

/rpgitem [物品] type

显示 [物品] 当前类型 

/rpgitem [物品] type 类型:[字符]

设置 [物品] 类型为 [Type] 

/rpgitem [物品] hand

显示 [物品] 手持状态当前文本 

/rpgitem [物品] hand 手持信息:[字符]

设置 [物品] 手持状态为 [文本] 

/rpgitem [物品] lore

显示 [物品] 当前描述 

/rpgitem [物品] lore 描述:[字符]

设置 [物品] 描述为 [文本] 

/rpgitem [物品] item

显示 [物品] 当前描述 

/rpgitem [物品] item [材质]

设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID] 

/rpgitem [物品] item [材质] 附加值:[整数值]

设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值] 

/rpgitem [物品] item [材质] hex 十六进制数值:[字符]

设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值 

/rpgitem [物品] item 物品ID:[整数值]

设置 [物品] 材质为 [数字ID] 

/rpgitem [物品] item 物品ID:[整数值] 附加值:[整数值]

设置 [物品] 材质为 [数字ID] : [附加数值] 

   

2楼
2016-03-01 20:37
收起回复
我也说一句...
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亦疯癫
亦疯癫:加了插件 所有的rpg指令都是错误
2016-08-08 15:37
回复
蔡闯
蔡闯:楼主 Loretest被删除了 求发1.7.10和1.7.2版本的
2020-01-27 13:25
回复
最近晕晕的...
KingSkeleton 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:1

/rpgitem [物品] removepower 技能:[字符]

从 [物品] 上移除指定 [技能] 

/rpgitem [物品] description add 描述行:[字符]

给 [物品] 增加 [描述文字] 

/rpgitem [物品] description set 行数:[整数值] 描述行:[字符]

给 [物品] 设置 [指定行] 的 [描述文字] 

/rpgitem [物品] description remove 行数:[整数值]

从 [物品] 上移除 [该行文字] 

/rpgitem [物品] worldguard

开启/关闭 worldguard 对[物品] 的限制 

/rpgitem [物品] power tntcannon

给 [物品] 添加加农TNT技能,默认冷却时间为 20 游戏刻(1 秒). 右键发射即将爆炸的TNT

/rpgitem [物品] power tntcannon 冷却时间:[整数值]

给 [物品] 添加加农TNT技能, [冷却时间] 为游戏刻. 右键发射即将爆炸的TNT 

/rpgitem [物品] power arrow

给 [物品] 添加火箭技能,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 右键发射 

/rpgitem [物品] power arrow 冷却时间:[整数值]

给 [物品] 添加火箭技能,冷却时间 [游戏刻]. 右键发射 

/rpgitem [物品] power knockup

给 [物品] 添加击飞技能,默认几率为1/20 威力为2. 击飞技能会把目标击飞 

/rpgitem [物品] power knockup 几率:[整数值] 技能:[双倍]

给 [物品] 添加击飞技能,几率为 1/[分母数值] 威力为[整数]. 击飞技能会把目标击飞 

/rpgitem [物品] power rumble 冷却时间:[整数值] 技能:[整数值] 距离:[整数值]

Adds the runble power to [Item] with a cooldown of [Cooldown] ticks and a power of [Power], the wave will travel [Distance] blocks. The rumble power sends a shockwave through the ground and sends any hit entities flying 

/rpgitem [物品] power potionhit 几率:[整数值] 持续时间:[整数值]效果等级:[整数值]效果:[字符]

攻击时有 1/[分母数值] 的几率使目标获得药水效果. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。 可用药水效果: speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither, 

/rpgitem [物品] power consume

设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品 

/rpgitem [物品] power flame

给 [物品] 添加点燃技能,默认持续时间 为20 游戏刻(1 秒). 受到攻击的目标会被点燃 

/rpgitem [物品] power flame 燃烧时间:[整数值]

给 [物品] 添加点燃技能, [燃烧时间] 为游戏刻. 受到攻击的目标会被点燃 

/rpgitem [物品] power potionself 冷却时间:[整数值] 持续时间:[整数值] 效果等级:[整数值] 效果:[字符]

给自己释放药水效果. [冷却时间] 为游戏刻. 右键发动. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。 可用药水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither, 

   

3楼
2016-03-01 20:38
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最近晕晕的...
KingSkeleton 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:1

/rpgitem [物品] power lightning

给 [物品] 添加闪电技能,默认几率为1/20. 攻击目标时一定几率生成闪电 

/rpgitem [物品] power lightning 几率:[整数值]

给 [物品] 添加闪电技能,几率为1/[分母数值]. 攻击目标时一定几率生成闪电 

/rpgitem [物品] power ice

给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20 游戏刻 (1 秒). 右键发射冰块,制造出大量冰块冲击目标,冰块会慢慢消失 

/rpgitem [物品] power ice 冷却时间:[整数值]

给 [物品] 添加冰块射击技能 冷却时间 [游戏刻] . 右键发射冰块,制造出大量冰块冲击目标,冰块会慢慢消失 

/rpgitem [物品] power command 冷却时间:[整数值] [left,right] 展示名:[字符] 指令:[字符]

给 [物品] 添加指令技能,冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行.*注意*: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello` 

/rpgitem [物品] power command 冷却时间:[整数值] [left,right] 展示名:[字符] 指令:[字符] 权限:[字符]

给 [物品] 添加指令技能,冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. *注意*: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello` 

/rpgitem [物品] power command 冷却时间:[整数值] [left,right] 详细条目:[字符]

运行指令技能 [左键/右键] 释放. [详细条目] 处格式为 [显示文本] | [指令] | [权限]. 工具提示为 [显示文本]. 显示文本和指令必须用 | 这个符号分隔开. 如果有提供给玩家 [权限],此 [权限] 仅使用的这一次有效,然后被移除 

/rpgitem [物品] power teleport

给 [物品] 添加传送技能,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 传送距离为5格. 传送方向为你所面向的方向 

/rpgitem [物品] power teleport 冷却时间:[整数值] 距离:[整数值]

给 [物品] 添加传送技能,[冷却时间] 为游戏刻,[传送距离] 为整数. 传送方向为你所面向的方向 

/rpgitem [物品] power unbreakable

给 [物品] 添加不毁技能. 拥有该技能的 [物品] 不会被玩坏 

/rpgitem [物品] power rainbow

给 [物品] 添加彩虹技能,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 格数为5. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原 

/rpgitem [物品] power rainbow 冷却时间:[整数值] 计数:[整数值]

给 [物品] 添加彩虹技能,[冷却时间] 为游戏刻. [格数] 为整数. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原

/rpgitem [物品] power fireball

给 [物品] 添加火球技能, 默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 右键发射 

/rpgitem [物品] power fireball 冷却时间:[整数值]

给 [物品] 添加火球技能,冷却时间 [游戏刻]. 右键发射。 

/rpgitem [物品] power unbreaking

给 [物品] 添加耐久技能,默认1级.与普通耐久附魔相同 

/rpgitem [物品] power unbreaking 等级:[整数值]

给 [物品] 添加耐久技能,[等级] 为整数

   

4楼
2016-03-01 20:39
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KingSkeleton 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:1

为这帖子的发布准备了很久呢


5楼
2016-03-01 20:39
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最近晕晕的...
KingSkeleton 楼主
3 石器时代史蒂夫
帖子:1
 发表于6楼2016-03-01 20:41
为新手腐竹铺平道路2333
7楼
2016-03-01 20:44
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