我有个朋友说玩mc的人少玩的都来说一句看他咋办
我有个朋友说玩mc的人少玩的都来说一句看他咋办
那啥,这是数据。让你朋友来看看
34%的玩家达成最高评级
通常来说,一款付费游戏在游戏市场上推出的首个年头都会出现下滑的情况,但是《我的世界》却并不在此列当中,反而在短期时间内边拥有了它的忠实拥护者。
数据显示约有36%的玩家在该游戏上所花时间为12个月。更加不可思的是居然有34%的玩家达成游戏最高评级,更有57%的玩家坚信不移的相信在新版本推出后,整体游戏性会得到进一步提高。
——39%粉丝曾将游戏介绍给亲朋好友
毋庸置疑,《我的世界》已经成为目前世界上最成功的游戏之一,但是它凭借的不是大张旗鼓的市场营销,而是倚仗着游戏口碑和朋友之间的相互推荐~
热情高涨的我的世界粉丝这些“在YouTube(世界上最大的视频网站)和在线社区中大量发布各自的作品成果,约有39%的玩家曾将该游戏介绍给自己的亲朋好友。
YouTube为我的世界建立了专门的模块——
现在,《我的世界》已经是目前YouTube上目前最受玩家喜爱的游戏,加之游戏在Twitch竞技流媒体的视频一体化,让“我世”狂热粉数量更是与日俱增~
——超过50%的玩家自愿付费
自09年首次上架以来,《我的世界》一度成畅销榜前十中唯一的一款付费游戏,在国外有超过50%的玩家表示自愿付费购买这款游戏,而也有15%的玩家表示《我的世界》是朋友送给自己最好的礼物!
尽管这些数据中间或多或少有失偏颇,不过高自由度筑就的超强游戏性的确培养出了粉丝经济。《我的世界》成功的关键,就是它给了玩家无穷的可能性,游戏中没有任务,没有目标,没有规则,没有主线故事,甚至没有一种固定游戏方式,但是当你体验过后你就会发觉它真是一款神奇的游戏~
吉尼斯纪录:
·最热卖的独立游戏:在不包含与大型发行商合作发行的主机版游戏在内的情况下,Mojang卖出了1617.6201万份PC版和Mac版《我的世界》。而据Mojang网站现在提供的信息显示,这款游戏的销量已经超过了1800万份。
·最受欢迎的游戏Beta:2011年11月18日与2012年12月20日期间共有超过1000万人玩了游戏Beta版。
·观看人次最多的粉丝自制游戏影片:由YouTube用户CaptainSparklez制作的《“复仇”——用《我的世界》模仿亚瑟小子的《DJ Got Us Fallin' in Love》——使用音乐块制作》在创下这项纪录时的观看次数为139,888,399次。
·游戏时间最长的Xbox Live游戏:在去年的五月份,Xbox 360版《我的世界》的玩家玩这款游戏的累计时间已经达到了17.5亿个小时(相当于19.9722万年)。
·《我的世界》中最长的马拉松游戏时间:由奥地利玩家马丁·弗恩雷特勒(Martin Fornleitner)在索尼Xperia Play手机上创下,纪录时间为24小时零10分钟。
·最大独立游戏聚会:2013年共有7500人出席了“矿工嘉年华”(MineCon)。
·第一个在电子游戏中制作的全尺寸国家模型:去年,丹麦国家地理数据机构(Danish Geodata Agency)在《我的世界》中建造了丹麦王国的1:1全景模型。没错,在这片面积达1.6602万平方英里国家里的每一栋建筑物都包含在这个模型之中。这个模型使用了游戏中的40亿个方块来建造。
·《我的世界》中创造的最大的现实世界地点:英国法令调查(The UK Ordinance Survey)在《我的世界》中为大不列颠与它的其他岛屿建造的一份地图,他们使用2200万个方块来建造这个面积达8.6万平方英里的土地。每一个方块代表的面积为538平方英寸。
·在同个《我的世界》服务器上的最多同时在线玩家人数:创纪录时共有2622名玩家同时登陆了由YouTube的Yogscast频道运营的服务器。
·在一分钟时间内制造雪傀儡(Snow Golem)的最多数量:70个,由玩家Nachtigall Vaz创下该记录。
·下载数量最多的《我的世界》项目:《极限下坠》(The Dropper,暂译),在这个MOD中玩家需要在各个障碍物之间做自由落体运动,并且要避免碰到它们。这个MOD的下载次数达到了114.5546万次。
·《我的世界》中的最长旅程:库尔特·J·麦克(Kurt J. Mac)为了做慈善募资在《我的世界》的幸存模式中旅行了91.9592万英里。
我没有个性,所以用不着签名(^o^)/~
1w8/1w9,这辈子不到13级了QQ2652073532