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在MC游戏中。大多数玩家都是附到什么是什么。但这样很不科学哦。、
一楼喂麦块。
大哥,你这么吊,你家人知道吗?
当大家聊天聊到一个你根本不感兴趣的话题时
当单身狗看到公众场合有情侣休恩爱时的心情
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麦块千字太尿性。望2000
附魔(Enchanting) 是一种使用附魔台来给工具、武器或盔甲添加特殊能力加成的游戏机制。要为一件物品附魔,你需要用到经验等级和附魔台。每次施放附魔都要扣除玩家的经验等级,而越高级别的魔咒需要越高的经验等级。
附魔基础:
需要附魔时,首先右键点击附魔台,显示出具有一个物品栏的界面。将物品放到物品栏里后,界面右侧会出现三种随机的可用附魔选项,但只有附魔经验需求小于玩家经验值的才能被点选。每一个附魔选项都会向物品附上与消耗的经验值有一定关系的魔咒。
每一个附魔选项内的文字都是没有任何意义的,但所需经验等级会影响物品所获得的魔咒数量、类型与级别。等级越高,潜力越大。目前,可附魔的物品仅限于任何种类的盔甲、工具(仅限镐、锹、斧)、剑和弓。
大多数魔咒都具有多个级别,也有可能一次获得多个魔咒。附魔等级高的话,越容易达到更大的魔咒数量与级别(靴子除外)。
附魔效果:
EID 可附魔物品 名称 效果 最大附魔等级 升级效果 注解
盔甲魔咒
保护类魔咒的效果可以叠加,但有上限。对于“XX保护”魔咒,“保护”魔咒在抗火能力上与“火焰保护”的效果相差无几。“摔落保护”魔咒在对抗摔落伤害上有时比仅仅的“保护”魔咒更好,除非保护效果已经叠加到上限。
除头盔和靴子外,其它施放了该附魔的盔甲将无法同时拥有其他类型的抗性附魔。头盔可以同时获得“水下呼吸”和“水下速掘”魔咒;靴子可以同时获得“摔落保护”魔咒。
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