药水效果在被创造时将被给予2个参数:持续时间和效力。
速度
增加视野(FOV)
速度提升20%
- 每等级速度提升20%
疾跑和飞行将导致一样的效果但不是状态效果
信标
-
迅捷药水
天蓝色 在高等级时玩家的行走速度能快于区块加载的速度
缓慢
缩小视野(FOV)
速度减慢15%
- 每等级速度减少15% 拉动弓弦、潜行、食用食物或饮用药水、防御将导致一样的效果但不是状态效果。
迟缓药水
蓝灰色 在6-127级之间,玩家只能通过跳跃来移动
急迫 方块挖掘速度提升20%(手臂挥动得更快) 每等级挖掘速度提升20% 信标 被游戏引用为"速掘药水",但是药水并未被使用
黄色 当达到一定等级时,挖掘速度将会比创造模式的挖掘速度还要快许多倍(手臂将不会挥动)
挖掘疲劳 方块挖掘速度减少20%(手臂挥动得更慢) 每等级挖掘速度减少20% 远古守卫者 被游戏引用为"缓掘药水",但是药水并未被使用
卡其绿 此效果不会影响到在创造模式的破坏速度。5-127级会使玩家无法破坏任何方块。
力量 近身攻击造成的伤害提高130% 每等级额外攻击力翻倍 信标
力量药水
深红色
瞬间治疗 瞬间恢复4 () 每等级恢复量翻倍 无
治疗药水
红色 不死生物会受到伤害。如果效果持续一刻以上的话,它将时刻治疗玩家。
瞬间伤害 瞬间造成6 ()的伤害 每等级伤害量翻倍 无
伤害药水
栗色 不死生物会恢复生命。死亡原因会被报告为"被魔法杀死了"。如果效果持续一刻以上的话,它将时刻伤害玩家。
跳跃提升 允许玩家跳得更高
每等级增加0.75米的跳跃能力
每等级减少1 ()的摔落伤害
- 信标
跳跃药水
薄荷绿色
在33级时,跳跃会导致玩家摔死。
在150级时,玩家无法跳跃。
在255级时,玩家不会受到摔落伤害。
-
反胃 导致视野摇晃和扭曲 无效果
站在下界传送门内,不是状态效果。
河豚。
- 被游戏引用为"反胃药水",但是药水并未被使用
- 紫色 当效果被取消时,下界传送门的动画会闪现出来
生命恢复 每50刻恢复1 ()生命。 每等级恢复间隔减半。
再生药水
粉红色 不死生物不会受到影响。
抗性提升 将所有受到的伤害减少20% 每等级减少20%的伤害。 食用附魔金苹果,或者从启动的信标获得。 被游戏引用为"抗性药水",但是药水并未被使用
红色 5+级将对所有伤害完全免疫,除了虚空和/kill指令给予的伤害。
防火 对火和岩浆免疫 无效果 附魔金苹果
抗火药水
琥珀色 所有下界生物不需要药水就天生拥有防火效果
水下呼吸 氧气条在水下不会减少并且在水下的视野变好 无效果 无
水肺药水
深蓝色
隐身
隐身药水
淡灰色 盔甲、拿着的物品和效果产生的颗粒不会随着实体消失。
失明
在玩家身边创造出黑色浓雾
禁止疾跑和会心一击
- 无效果 虚空浓雾,但不是状态效果 被游戏引用为"失明药水",但是药水并未被使用
- 深灰色 太阳和月亮可以正常地看到。
- 液体并不完美地在雾中褪去。
夜视
夜视药水
海蓝色 在效果消失的前十秒屏幕会闪烁。此效果不会帮助改善在低海拔的视野。
饥饿 导致饥饿值更快的耗尽(每刻增加0.025饥饿等级) 每等级效果增加0.025的消耗
腐肉(80%的几率)
生鸡肉(30%的几率)
河豚
- 被游戏引用为"饥饿药水",但是药水并未被使用
- 暗绿色 如果用/effect指令在包括和平难度下赋予玩家127级的饥饿效果,5秒钟之内你的饥饿条就会被抽空。
虚弱
近身攻击力降低3 ()。
受到此效果的僵尸村民能用金苹果治疗僵尸化。
洞穴蜘蛛不会使目标中毒。
- 每等级攻击力消减翻倍。 无
虚弱药水
灰色
中毒
每25刻/1.25秒给予1 ()的伤害
生命条将变绿。()
- 每等级伤害间隔减半(数值取整)
被洞穴蜘蛛攻击(普通难度以上)
蜘蛛眼
毒马铃薯(60%的几率)
河豚
-
剧毒药水
绿色 不死生物不会受影响。此效果不会致死。
凋零
每40刻/2秒给予1 ()的伤害。此效果能致命。
生命条会变黑()
- 每等级伤害间隔减半(数值取整) 被凋灵或凋灵骷髅攻击 被游戏引用为"衰变药水",但是药水并未被使用
- 深褐色 死亡原因会被报告为"<玩家>凋谢了"
生命提升 增加4 ()的基础生命值;额外生命将在效果结束时消失 每等级增加4 ()的基础生命值 无 被游戏引用为"生命提升药水",但是药水并未被使用
橙色 效果结束后实际生命有可能会大于初始值,除非被治疗过。
伤害吸收 添加4 ()吸收伤害用生命值,这些生命值不会受到天然生命恢复或其他效果的影响;吸收用生命值会在效果结束时消失 每等级添加4 ()吸收用生命值
金苹果
附魔金苹果
- 被游戏引用为"伤害吸收药水",但是药水并未被使用
- 蔚蓝色
饱和 每刻恢复1 ()饥饿值 每等级多恢复1 ()饥饿值 无 被游戏引用为"饱和药水",但是药水并未被使用
深红色 20+级将在一刻内回复满饥饿条
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