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资讯攻略
7957
10
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2014-07-20
12:31
Andy_W7 楼主
1 手无寸铁史蒂夫
帖子:9

大家好我是Andy~今天给大家带来一款mod,叫“展示架”,作者大大很用心这个mod可以说是一个简单的家具mod了!

【1.7.2】展示架mod演示_麦块我的世界论坛这是灯具,真的会亮!

【1.7.2】展示架mod演示_麦块我的世界论坛剑架

【1.7.2】展示架mod演示_麦块我的世界论坛展示牌

【1.7.2】展示架mod演示_麦块我的世界论坛奇特工作台~

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麦块有你更精彩 66666666666 交个朋友吧 土豪,不解释 愿HIM与你同在
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评论
Andy_W7 楼主
1 手无寸铁史蒂夫
帖子:9

【1.7.2】展示架mod演示_麦块我的世界论坛桌铃,按一下会响~

【1.7.2】展示架mod演示_麦块我的世界论坛书架,只能放附魔书

【1.7.2】展示架mod演示_麦块我的世界论坛药水架,顾名思义

【1.7.2】展示架mod演示_麦块我的世界论坛木架子,用来放方块

1楼
2014-07-20 12:33
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Andy_W7 楼主
1 手无寸铁史蒂夫
帖子:9

【1.7.2】展示架mod演示_麦块我的世界论坛工具架

【1.7.2】展示架mod演示_麦块我的世界论坛木盒子,可以放东西

【1.7.2】展示架mod演示_麦块我的世界论坛奇特木牌

【1.7.2】展示架mod演示_麦块我的世界论坛木台桌

2楼
2014-07-20 12:36
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Andy_W7 楼主
1 手无寸铁史蒂夫
帖子:9

【1.7.2】展示架mod演示_麦块我的世界论坛木桌子。可以放东西【1.7.2】展示架mod演示_麦块我的世界论坛曲奇罐【1.7.2】展示架mod演示_麦块我的世界论坛餐盘【1.7.2】展示架mod演示_麦块我的世界论坛唱片架

3楼
2014-07-20 12:46
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Andy_W7 楼主
1 手无寸铁史蒂夫
帖子:9

【1.7.2】展示架mod演示_麦块我的世界论坛

【1.7.2】展示架mod演示_麦块我的世界论坛

地图架和椅子~可以坐哦~

4楼
2014-07-20 12:47
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Andy_W7 楼主
1 手无寸铁史蒂夫
帖子:9
5楼
2014-07-20 12:53
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傘ちゃん
10 勇闯地狱史蒂夫
帖子:55

又一搬运工出现

6楼
2014-07-20 12:58
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盛世危言
0 不知所措史蒂夫
帖子:3

这包我有

7楼
2014-07-20 14:15
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旧人旧事旧心
0 不知所措史蒂夫
帖子:0

沙发

8楼
2014-07-21 14:00
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沉默_影
0 不知所措史蒂夫
帖子:0

点,因此会导致爬行者不停地尝试接近站在豹猫旁边的玩家然后不停地逃跑。爬行者在逃跑时仍然会因玩家靠得太近而自爆。爬行者是一种无手的类人类生物,有四只短而弯的脚,大而空洞的眼眶,一张“伤心”的嘴和青绿色带灰斑的皮肤。Notch对爬行者的描述是“像枯叶一样沙沙作响”。爬行者会追赶被发现的半径16米以内的玩家。爬行者会爬楼梯,能在迷宫中认路,并能通过其它复杂的障碍物来尽可能靠近玩家。在玩家与爬行者距离拉开16米以外时爬行者就会停止追赶。爬行者会秘密跟随玩家,使得玩家在做其它事情的时候很难避开爬行者。
当爬行者距离玩家1米之内,爬行者将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,倒计时1.5秒后就会剧烈爆炸。在倒计时结束前杀死爬行者可以防止其爆炸。倒计时可以在玩家离开爆炸半径(大约3-4米)后暂停并逐渐冷却。
若爬行者被另外一只生物伤害,它就会像追逐人类一样追逐那个生物并与其同归于尽。这种情况可以在玩家与骷髅交火时发生。不过,在 1.2.5 版本的创造模式中这种情况不会发生,而爬行者会变得中立。如果骷髅射中了爬行者,爬行者会与靠近骷髅并在近距离爆炸。如果在生存模式,爬行者被射中后会转移目标但会因受到伤害击退而更为靠近你。
爬行者不会发出声音,除了普通生物都会有的脚步声和游泳时的水声等。爬行者专有的声音是它们尖锐的“嘶嘶”声和受伤时短暂的类似干扰电流的声音。
如果玩家设法阻挡一个在灵魂沙入口后面的爬行者,玩家能接近至最多两个方块的距离而不会使爬行者发出嘶嘶声,但如果玩家突然进入潜行模式,爬行者会发出嘶嘶声并开始倒计时。这表明目前在玩家处于一个相对较低的高度时,爬行者会在更远的距离开始倒计时,并当玩家处于相对高的高度时,在更近的距离才会倒计时。这很可能是考虑到玩家在高处能更容易逃离爆炸,并能受到地面的保护。
爬行者害怕豹猫。并在爬行者与它们过于接近时会忽略玩家不计一切地逃跑。爬行者看到豹猫后会直接地尽可能远离它们,并在拉开“安全距离”后稍作停留。这个距离比爬行者的视野小一点,因此会导致爬行者不停地尝试接近站在豹猫旁边的玩家然后不停地逃跑。爬行者在逃跑时仍然会因玩家靠得太近而自点,因此会导致爬行者不停地尝试接近站在豹猫旁边的玩家然后不停地逃跑。爬行者在逃跑时仍然会因玩家靠得太近而自爆。爬行者是一种无手的类人类生物,有四只短而弯的脚,大而空洞的眼眶,一张“伤心”的嘴和青绿色带灰斑的皮肤。Notch对爬行者的描述是“像枯叶一样沙沙作响”。爬行者会追赶被发现的半径16米以内的玩家。爬行者会爬楼梯,能在迷宫中认路,并能通过其它复杂的障碍物来尽可能靠近玩家。在玩家与爬行者距离拉开16米以外时爬行者就会停止追赶。爬行者会秘密跟随玩家,使得玩家在做其它事情的时候很难避开爬行者。
当爬行者距离玩家1米之内,爬行者将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,倒计时1.5秒后就会剧烈爆炸。在倒计时结束前杀死爬行者可以防止其爆炸。倒计时可以在玩家离开爆炸半径(大约3-4米)后暂停并逐渐冷却。
若爬行者被另外一只生物伤害,它就会像追逐人类一样追逐那个生物并与其同归于尽。这种情况可以在玩家与骷髅交火时发生。不过,在 1.2.5 版本的创造模式中这种情况不会发生,而爬行者会变得中立。如果骷髅射中了爬行者,爬行者会与靠近骷髅并在近距离爆炸。如果在生存模式,爬行者被射中后会转移目标但会因受到伤害击退而更为靠近你。
爬行者不会发出声音,除了普通生物都会有的脚步声和游泳时的水声等。爬行者专有的声音是它们尖锐的“嘶嘶”声和受伤时短暂的类似干扰电流的声音。
如果玩家设法阻挡一个在灵魂沙入口后面的爬行者,玩家能接近至最多两个方块的距离而不会使爬行者发出嘶嘶声,但如果玩家突然进入潜行模式,爬行者会发出嘶嘶声并开始倒计时。这表明目前在玩家处于一个相对较低的高度时,爬行者会在更远的距离开始倒计时,并当玩家处于相对高的高度时,在更近的距离才会倒计时。这很可能是考虑到玩家在高处能更容易逃离爆炸,并能受到地面的保护。
爬行者害怕豹猫。并在爬行者与它们过于接近时会忽略玩家不计一切地逃跑。爬行者看到豹猫后会直接地尽可能远离它们,并在拉开“安全距离”后稍作停留。这个距离比爬行者的视野小一点,因此会导致爬行者不停地尝试接近站在豹猫旁边的玩家然后不停地逃跑。爬行者在逃跑时仍然会因玩家靠得太近而自

9楼
2016-08-05 15:41
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nice


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