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地图
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2015-07-17
13:57
战神01 楼主
2 手撸大树史蒂夫
帖子:1

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战神01 楼主
2 手撸大树史蒂夫
帖子:1
1楼
2015-07-17 13:58
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战神01 楼主
2 手撸大树史蒂夫
帖子:1
2楼
2015-07-17 14:00
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战神01 楼主
2 手撸大树史蒂夫
帖子:1

MayorTW 及红石口袋团队合作制作,主打多人游玩的《我的世界 Minecraft》大型 RPG 地图《盘灵古域》目前正式播出预告片,影片公布了种族职业及游戏特色系统,预计在今年四月正式发布。
约百年以前,突然有一天,四圣兽所居住的四大神庙同时受到了攻击,虽然发动攻击的犯人全数死亡,但是四圣兽依然受到了致命的伤害,为了保命,四圣兽离开了驻扎的神庙躲起来疗伤,并且在离去前,将身上的一部分部件取下来留在神庙中,当作维持结界的能量来源。
没有人知道圣兽们去了哪里,只能静静等待它们的归来,并祈祷结界不要提前失效。
最近一阵子,皇城弥漫着一股不祥之兆。各地的野兽和魔物突然之间变得凶暴异常,大举进攻人族居住的据点。皇城的人皇派人联系了仙神二族,希望能找出天遣的原因,而你们,就是在这样的状况下,来到了这个世界......
《盘灵古域》的制作由知名地图主水狼阳介策划,从2012年末开始制作,分为场景及机关两个部份,分别交由MayorTW及红石口袋。原本预计于2014年暑假发布,但在制作过程的许多问题--例如地图扩大、版本更新等--造成发布日期延后,最终确定于今年4月发布。
原本的“盘灵古域”规划并没有现在这么大,是在建造过程中,MTW的成员认为地图过小,无法诠释出“盘云古域”应有的气势与美感,主动提出扩大地图,将主城打掉重练。
  而系统方面,最大的改变为指令方块,1.7版本新增了指令方块的指令,大大的便利机关系统,尤其是summon指令,在副本地区可以用来取代生怪砖,作为更精准的生怪方法。
  为了确保游戏系统能正常运作,建造过程中进行过多次内测,经过测试后,修复不少机关上的BUG,以及种族之间的平衡问题,同时也新增了战役系统及试练系统等,增加了游戏的趣味性。

游戏截图

5楼
2015-07-17 18:19
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